Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Veneno
Horda de esbirros Mago
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Cohete Furia Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Valquiria Horda de esbirros Mago Príncipe Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Caballero Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe
Horda de esbirros
Furia Caballero Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Caballero Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Mago
Mago
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Furia Príncipe
Cohete
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe
Príncipe
Valquiria Caballero Horda de esbirros Mago Furia

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Caballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Príncipe
Mago
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Cohete
Furia
Príncipe
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Cohete Príncipe Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Caballero Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria
Horda de esbirros Cohete Mago
Cohete Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Caballero Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Caballero Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Príncipe Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros de élite Caballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Mago Caballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Mago Caballero
Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Mago Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bárbaros de élite Príncipe
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Cohete Príncipe
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Mago Cohete Horda de esbirros
Cohete Príncipe Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Cohete Caballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Príncipe Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros de élite Caballero Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros
Caballero Valquiria Cohete Príncipe
Mago Cohete Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete Caballero Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Príncipe
Cohete Valquiria Mago
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete Príncipe
Cohete Mago
Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Príncipe
Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete
Cohete
Cohete Príncipe

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