Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Montapuercos
Reclutas Reales
Lanzafuegos Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Megacaballero
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros
Caballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Mago
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero Caballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Mago
Valquiria Mago Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Reclutas Reales Caballero Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Reclutas Reales Caballero Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero

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