Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Bola de fuego Mago Leñador
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro Leñador
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Caballero Leñador Mago Príncipe oscuro
Leñador
Globo bombástico Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 14

Caballero
Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Torre Tesla
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Globo bombástico
Leñador
Caballero Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Príncipe oscuro
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego Torre Tesla Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Mago Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Mago Príncipe oscuro Leñador
Mago Caballero Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Mago Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Leñador Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego Mago Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Leñador
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Leñador
Mago Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro

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