Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Guardias Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Guardias Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Montapuercos Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero Arquero Mágico
Montapuercos
Flechas Caballero Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Guardias
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Torre Tesla Arquero Mágico Flechas Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Flechas Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Flechas Caballero Torre Tesla
Montapuercos
Guardias
Torre Tesla Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Guardias
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
Torre Tesla Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero Guardias Torre Tesla
Guardias Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Caballero Guardias Arquero Mágico
Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Caballero
Guardias P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Guardias
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Caballero Guardias
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Caballero Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Flechas Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

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