Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Duendes Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre bombardera Barril de duendes Princesa
El Tronco
Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Duendes Caballero Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Princesa
Veneno
Torre bombardera Princesa
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Torre bombardera Cohete Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Caballero Barril de duendes Princesa Torre bombardera Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bola de nieve gigante Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bola de nieve gigante
Caballero Barril de duendes Princesa Megacaballero
Caballero
Barril de duendes Princesa Bola de nieve gigante
Torre bombardera
Cohete
Barril de duendes
Caballero Bola de nieve gigante Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 3 7

Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Princesa
Bola de nieve gigante
Megacaballero Duendes Caballero Torre bombardera Princesa
Caballero
Torre bombardera Princesa Duendes Bola de nieve gigante
Torre bombardera
Caballero Bola de nieve gigante
Cohete
Barril de duendes
Princesa
Caballero Duendes Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero
Torre bombardera Duendes Caballero Megacaballero
Torre bombardera Cohete Megacaballero Duendes Bola de nieve gigante Caballero
Torre bombardera Duendes Caballero Megacaballero
Torre bombardera Cohete Princesa Megacaballero
Duendes Bola de nieve gigante Torre bombardera Megacaballero
Bola de nieve gigante Cohete Torre bombardera Princesa
Cohete Torre bombardera Megacaballero
Duendes Torre bombardera Princesa
Caballero Duendes Bola de nieve gigante Megacaballero
Duendes Bola de nieve gigante Caballero Torre bombardera Princesa Megacaballero
Bola de nieve gigante Princesa
Torre bombardera Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Cohete
Torre bombardera Cohete Megacaballero Duendes Bola de nieve gigante Princesa
Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Cohete Bola de nieve gigante Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Duendes Caballero
Torre bombardera Megacaballero Duendes Bola de nieve gigante Caballero
Bola de nieve gigante Torre bombardera Caballero Princesa Megacaballero
Torre bombardera
Megacaballero Duendes Bola de nieve gigante Caballero Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Torre bombardera Cohete Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Torre bombardera Cohete
Cohete Megacaballero Caballero
Caballero Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Torre bombardera Princesa
Cohete Duendes Caballero Torre bombardera
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Cohete Megacaballero Duendes Bola de nieve gigante Caballero Torre bombardera
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante
Cohete Megacaballero Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Princesa Megacaballero
Duendes Caballero Torre bombardera Cohete
Megacaballero Bola de nieve gigante Torre bombardera Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Cohete
Bola de nieve gigante Princesa
Cohete
Caballero Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Cohete Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Cohete Duendes Bola de nieve gigante
Cohete Caballero Princesa
Bola de nieve gigante Cohete Princesa
Cohete Bola de nieve gigante Caballero Princesa
Cohete Princesa
Princesa Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Princesa
Cohete Princesa Megacaballero
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Princesa Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Princesa Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Princesa
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Princesa Megacaballero
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa Megacaballero
Cohete
Bola de nieve gigante Princesa
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Princesa
Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Princesa
Cohete Princesa
Cohete Bola de nieve gigante Princesa
Caballero Cohete Princesa Megacaballero
Bola de nieve gigante Princesa
Cohete Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Cohete Princesa
Bola de nieve gigante Cohete Princesa
Bola de nieve gigante Cohete Princesa Megacaballero

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