Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas
Rayo
Torre Infernal Bruja Verdugo Chispitas
Cohete
Torre Infernal Bruja Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Caballero Dorado Torre Infernal Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Ejército de esqueletos Caballero Dorado Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo
Caballero Dorado
Chispitas

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas Caballero Dorado
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Verdugo Chispitas
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja Verdugo
Caballero Dorado
Flechas Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Verdugo Chispitas Caballero Dorado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Bruja Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Flechas Bruja Verdugo
Flechas Torre Infernal Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Torre Infernal Bruja Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Verdugo Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero Flechas Bruja Caballero Dorado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Flechas Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Caballero Dorado
Flechas Bruja Verdugo Megacaballero
Chispitas Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Bruja Chispitas
Flechas Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Bruja Chispitas Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Bruja Chispitas Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Bruja Verdugo Chispitas Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Verdugo Caballero Dorado
Flechas Verdugo Megacaballero Torre Infernal Bruja Chispitas Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas Caballero Dorado
Flechas Verdugo Caballero Dorado
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Verdugo Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Caballero Dorado
Chispitas
Flechas Chispitas Caballero Dorado
Flechas Verdugo
Verdugo Chispitas Caballero Dorado
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Verdugo Chispitas Caballero Dorado
Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Verdugo Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bruja Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bruja Verdugo Chispitas
Bruja
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Caballero Dorado
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

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