Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Montapuercos
Descarga
Duendes Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Valquiria Mago
El Tronco
Duendes Cañón Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Valquiria Montapuercos Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago Lanzarrocas
Veneno
Cañón Mago
Rayo
Cañón Valquiria Mago Lanzarrocas
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Cañón Void Valquiria Montapuercos Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Cañón Void

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Valquiria
Flechas
Montapuercos Void Lanzarrocas
Cañón
Valquiria
Montapuercos Duendes Mago
Montapuercos
Duendes Flechas Valquiria Mago Void Lanzarrocas
Mago
Valquiria Montapuercos
Void
Flechas Montapuercos
Lanzarrocas
Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Cañón Mago
Flechas
Cañón Valquiria Void Lanzarrocas
Cañón
Duendes Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Valquiria
Flechas Cañón Mago Lanzarrocas
Montapuercos
Mago
Duendes Cañón Valquiria
Void
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón Valquiria Mago Void
Duendes Cañón Valquiria
Cañón Lanzarrocas Duendes Valquiria Void
Cañón Duendes Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Duendes Cañón Valquiria
Flechas Cañón Mago Void
Lanzarrocas Flechas Cañón Valquiria Void
Cañón Duendes
Duendes Cañón Valquiria Lanzarrocas
Duendes Valquiria Flechas Cañón Mago Lanzarrocas
Flechas Mago
Cañón Lanzarrocas Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzarrocas Duendes Flechas Cañón
Cañón
Cañón Lanzarrocas
Mago Duendes Flechas Cañón Valquiria Lanzarrocas
Flechas Cañón Duendes Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Valquiria Mago Cañón Lanzarrocas
Cañón
Valquiria Mago Lanzarrocas Duendes Flechas Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Void Lanzarrocas
Void Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Duendes Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas
Cañón Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mago
Duendes Valquiria Void Lanzarrocas
Valquiria
Void Duendes Valquiria
Cañón
Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Void Lanzarrocas
Lanzarrocas Cañón Valquiria Mago
Mago Cañón Valquiria Lanzarrocas
Duendes Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Cañón Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria
Flechas Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Valquiria Void
Mago Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mago
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Void Mago
Duendes Void Lanzarrocas
Void Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Void Flechas Mago
Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas
Void Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Void Lanzarrocas
Flechas Mago Void
Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Void Mago Lanzarrocas
Void Flechas Mago Lanzarrocas
Void Flechas
Flechas Mago
Mago Void
Void Lanzarrocas
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Void
Flechas Mago
Flechas
Void Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Void Flechas
Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas

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