Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Golem de hielo Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Cohete Guardias Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Caballero Pandilla de Duendes Guardias Minero Dragón Eléctrico Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Caballero Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Golem de hielo Minero Duende Gigante
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Minero
Cohete
Minero
Guardias
Minero
Dragón Eléctrico
Caballero Golem de hielo Duende Gigante Minero
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Golem de hielo Guardias Minero
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Cohete
Guardias
Pandilla de Duendes Golem de hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Golem de hielo Guardias
Duende Gigante
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Golem de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Cohete
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Cohete Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Cohete Golem de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Golem de hielo Minero
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Golem de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Guardias Dragón Eléctrico
Cohete Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Caballero Golem de hielo Guardias Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Guardias Dragón Eléctrico Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Guardias Golem de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Minero
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Caballero Golem de hielo Duende Gigante
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Duende Gigante
Cohete Pandilla de Duendes Golem de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Caballero Golem de hielo Duende Gigante
Caballero Duende Gigante
Cohete Dragón Eléctrico Caballero Golem de hielo
Pandilla de Duendes Guardias Duende Gigante
Caballero Guardias Dragón Eléctrico
Cohete Guardias Duende Gigante
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Guardias Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico Caballero Golem de hielo Cohete Duende Gigante
Golem de hielo Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Cohete Guardias Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero
Cohete Dragón Eléctrico Duende Gigante Minero
Caballero Golem de hielo Cohete Guardias
Cohete
Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Duende Gigante
Golem de hielo Dragón Eléctrico
Minero Dragón Eléctrico
Cohete Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Cohete Minero Caballero Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Caballero Golem de hielo Minero
Cohete Dragón Eléctrico
Golem de hielo
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Minero
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Golem de hielo Dragón Eléctrico
Minero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero
Cohete Minero
Golem de hielo Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Guardias
Cohete Dragón Eléctrico Minero
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Minero Caballero Pandilla de Duendes Cohete Dragón Eléctrico
Golem de hielo Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Cohete Guardias
Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Duende Gigante Minero

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