Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Electrocutadores Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Guardias Electrocutadores Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Gigante
Terremoto
Golem de Elixir Gigante Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Terremoto Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores
Lanzafuegos Golem de Elixir Gigante
Gigante
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Guardias
Gigante
Bruja
Golem de Elixir Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Guardias
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores
Golem de Elixir
Electrocutadores
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Guardias
Gigante
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bruja
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Guardias
Duende lanzadardos Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Terremoto Duende lanzadardos
Electrocutadores Bruja
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Guardias Bruja Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Terremoto Electrocutadores Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Guardias Bruja
Electrocutadores
Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Terremoto Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Duende lanzadardos Electrocutadores
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos
Electrocutadores Guardias Bruja
Guardias Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Guardias Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Guardias
Electrocutadores Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Guardias Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Bruja
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Duende lanzadardos Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

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