Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias Bebé Dragón
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego
Megaesbirro Bebé Dragón Chispitas
Veneno
Megaesbirro Guardias Chispitas
Rayo
Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Caballero Megaesbirro Príncipe oscuro Duende Gigante
Caballero
Megaesbirro Bebé Dragón Flechas Chispitas
Megaesbirro
Caballero Duende Gigante Flechas Bebé Dragón Chispitas
Guardias
Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante
Megaesbirro Chispitas Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Chispitas
Flechas Duende Gigante Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Caballero Megaesbirro Príncipe oscuro Chispitas
Caballero
Megaesbirro Flechas Bebé Dragón Chispitas
Megaesbirro
Caballero Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Guardias
Megaesbirro Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Duende Gigante
Chispitas
Chispitas
Flechas Caballero Megaesbirro Guardias Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas
Chispitas Caballero Megaesbirro Príncipe oscuro
Chispitas Caballero Megaesbirro Príncipe oscuro
Chispitas Caballero Megaesbirro Guardias Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megaesbirro Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Caballero Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Guardias Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Chispitas Caballero Guardias Príncipe oscuro
Chispitas Flechas Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Chispitas Caballero
Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Caballero Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Caballero Megaesbirro Guardias Príncipe oscuro
Chispitas
Príncipe oscuro Flechas Caballero Guardias Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón
Guardias Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Guardias Príncipe oscuro Caballero Duende Gigante Chispitas
Caballero Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante
Guardias Príncipe oscuro Chispitas Caballero Megaesbirro Duende Gigante
Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Megaesbirro Guardias Duende Gigante Chispitas
Caballero Megaesbirro Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro Caballero Guardias Duende Gigante Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Guardias Chispitas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas
Flechas Caballero Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Guardias Chispitas
Flechas Caballero Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Guardias Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas
Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Chispitas
Megaesbirro Príncipe oscuro Chispitas
Guardias Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas

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