Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Excavadora de Duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Minero Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Excavadora de Duendes Minero
Descarga
Duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Excavadora de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Excavadora de Duendes
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Excavadora de Duendes Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Excavadora de Duendes Minero Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Minero Fantasma Real Bola de fuego Excavadora de Duendes Arquero Mágico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Caballero Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Excavadora de Duendes
Caballero
Bola de fuego Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Caballero Minero Arquero Mágico
Cohete
Minero
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Duendes Caballero Fantasma Real
Minero
Duendes Caballero Bola de fuego Cohete Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real
Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes
Caballero Arquero Mágico
Caballero
Arquero Mágico Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Excavadora de Duendes Minero
Cohete
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Arquero Mágico
Minero
Bola de fuego
Fantasma Real
Arquero Mágico
Caballero Duendes Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Cohete Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes Excavadora de Duendes
Caballero Duendes Minero Fantasma Real
Duendes Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Caballero Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Duendes Excavadora de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Caballero Excavadora de Duendes
Cohete Bola de fuego Excavadora de Duendes
Duendes Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Duendes Caballero Excavadora de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Caballero Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Fantasma Real Duendes Caballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Caballero Cohete Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Duendes Caballero Cohete
Cohete Caballero Bola de fuego
Caballero Excavadora de Duendes
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Cohete Duendes Caballero Bola de fuego
Caballero
Cohete Duendes Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Caballero
Cohete Bola de fuego
Cohete Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes Caballero Bola de fuego Cohete Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Cohete Excavadora de Duendes Fantasma Real
Bola de fuego Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Minero
Cohete Duendes Bola de fuego
Cohete Minero Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Cohete Caballero Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Minero Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Caballero Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Minero Fantasma Real Arquero Mágico

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