Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Monje
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Monje Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Máquina Voladora Monje
Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Rayo
Mago eléctrico
Valquiria
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Guardias
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Valquiria Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Monje
Rayo Lanzafuegos Valquiria Monje
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Guardias Rayo Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Monje Torre Tesla Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Rayo Monje
Guardias Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Guardias Rayo Torre Tesla Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Valquiria Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Guardias Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Monje
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Guardias
Rayo Monje Valquiria Guardias Mago eléctrico
Rayo Torre Tesla Valquiria Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Rayo Monje
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias Monje
Lanzafuegos Monje Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo Máquina Voladora
Rayo Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Máquina Voladora Monje
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo
Monje Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo
Rayo Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Monje Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo Monje Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Monje
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo Monje
Rayo
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Rayo Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Monje
Rayo Monje
Rayo
Rayo Monje
Rayo Máquina Voladora Monje
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo Mago eléctrico Monje
Rayo Máquina Voladora Monje
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Rayo Monje
Rayo Mago eléctrico Máquina Voladora Guardias
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Rayo Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo
Rayo Monje
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Monje

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