Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Espejo Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Espejo Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Furia Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espejo Bárbaros de élite Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Furia
Bárbaros de élite
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos
Torre Tesla Espejo Megacaballero
Torre Tesla
Espejo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite
Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Flechas Torre Tesla Megacaballero
Espejo
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Furia
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Bárbaros de élite Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

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