Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Cementerio Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Cementerio Chispitas
Rayo
Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Arquero Mágico Cementerio Reina Arquera Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Arquero Mágico Cementerio Megacaballero Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Chispitas
Arquero Mágico
Montapuercos Megacaballero
Cementerio
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cementerio Reina Arquera
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico Cementerio Reina Arquera
Reina Arquera
Montapuercos Chispitas Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Cementerio
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Reina Arquera
Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera
Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Chispitas Reina Arquera
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero Reina Arquera

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