Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Ariete de batalla Recolector de elixir
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Recolector de elixir
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ariete de batalla Recolector de elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Ariete de batalla Recolector de elixir Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Espejo
Reclutas Reales
Lanzafuegos Ariete de batalla
Bola de fuego
Espejo Ariete de batalla
Duende Forzudo
Lanzafuegos Ariete de batalla Espejo
Ariete de batalla
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Espejo
Recolector de elixir
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 3 5

Esqueletos
Duende Forzudo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Espejo
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Bola de fuego
Espejo Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esqueletos Espejo Lanzafuegos Bola de fuego
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Espejo
Bola de fuego Duende Forzudo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende Forzudo Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Lanzafuegos Reclutas Reales
Duende Forzudo Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueletos Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Esqueletos Duende Forzudo
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos
Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Esqueletos Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees