Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Espíritu Sanador Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Furia Flechas Caballero Lanzafuegos Void Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Sanador Furia Flechas

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de élite Void Caballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bárbaros de élite Espíritu Sanador
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu Sanador Furia Caballero Lanzafuegos
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Caballero
Furia
Bárbaros de élite
Void
Flechas

Sinergias de Defensa 1 5

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas
Caballero Void
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos
Bárbaros de élite
Esqueletos
Espíritu Sanador
Furia
Void
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Void
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Esqueletos Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bárbaros de élite Void
Void Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Void
Caballero Bárbaros de élite
Void Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esqueletos
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Flechas Caballero Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Void
Lanzafuegos Void Flechas Caballero
Void Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Bárbaros de élite Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos

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