Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Terremoto Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Terremoto Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Terremoto Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla
Gigante Noble
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Terremoto
Gigante Noble Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Noble Terremoto
Valquiria
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Terremoto Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego
Torre Tesla Terremoto Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Valquiria
Torre Tesla Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Terremoto Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Terremoto
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego

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