Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Cerdos Reales
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Cerdos Reales
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Torre Infernal Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Cerdos Reales Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Cerdos Reales Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Cerdos Reales
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Máquina Voladora Torre Infernal Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Torre Infernal Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Cerdos Reales
Espejo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Infernal Megacaballero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Príncipe oscuro Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal
Megacaballero Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero

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