Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Minero Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Minero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Minero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Minero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Dragón Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Minero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Minero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Minero Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Minero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Minero Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Flechas Minero Megacaballero
Minero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Minero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Minero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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