Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Dragón Infernal Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Rayo Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Rayo
Montapuercos Flechas
Mago eléctrico
Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bruja
Rayo Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Bruja Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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