Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Principito
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco
Lanzafuegos Leñador Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Principito
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Principito
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Principito Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Principito Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Veneno
Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Leñador Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Leñador
Globo bombástico Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Veneno Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Dragón Infernal Leñador Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal
Principito
Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Veneno Principito
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero Principito
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero Principito
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Veneno Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Leñador
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Dragón Infernal Leñador Principito
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Veneno Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero Principito
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees