Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas
Cohete
Valquiria Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Furia Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas Mago
Esbirros
Caballero Furia Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Valquiria Lanzarrocas
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago
Caballero Valquiria Furia
Furia
Esbirros Mago
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Caballero Valquiria Lanzarrocas
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas Mago Lanzarrocas
Esbirros
Caballero Valquiria Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Esbirros
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Mago Lanzarrocas
Mago
Caballero Valquiria
Furia
Lanzarrocas
Flechas Caballero Esbirros Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago
Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Lanzarrocas Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzarrocas Flechas Valquiria
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Esbirros Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago
Lanzarrocas Caballero Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzarrocas Flechas Esbirros Lanzafuegos
Caballero
Lanzarrocas
Mago Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Valquiria Mago Caballero Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas
Valquiria Mago Lanzarrocas Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Caballero Esbirros Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Caballero
Caballero Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Esbirros
Caballero Esbirros Valquiria Lanzarrocas
Caballero Valquiria
Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Esbirros Valquiria Lanzarrocas Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Lanzafuegos Mago
Lanzarrocas
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas

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