Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Gigante Recolector de elixir Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Recolector de elixir Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Recolector de elixir Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Rayo
Megaesbirro Recolector de elixir Bandida
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Recolector de elixir Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Ejército de esqueletos Bandida Excavadora de Duendes Gigante Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Lanzafuegos
Megaesbirro Gigante Excavadora de Duendes Bandida
Megaesbirro
Gigante Flechas Lanzafuegos
Gigante
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos Bandida
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Gigante Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Megaesbirro Bandida
Lanzafuegos
Megaesbirro Ejército de esqueletos Bandida
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Gigante
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Excavadora de Duendes
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Bandida
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Flechas Lanzafuegos
Flechas Bandida
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Excavadora de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Bandida
Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megaesbirro Bandida
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Megaesbirro Ejército de esqueletos Bandida
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Megaesbirro
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida

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