Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Bruja Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Lanzafuegos
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas Torre Tesla Bruja
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Bárbaros de élite Dragón Infernal Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Tesla Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bruja Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Bárbaros de élite Dragón Infernal Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

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