Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Rayo
Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Principito

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Rayo Principito
Pandilla de Duendes
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Rayo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Rayo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero Pandilla de Duendes Rayo
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo Principito
Flechas Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Principito
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito

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