Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Princesa Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Bruja nocturna Reina Arquera
Cohete
Bruja nocturna Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Princesa Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna Reina Arquera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Princesa Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Lanzafuegos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Princesa
Hielo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna Reina Arquera
Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bruja nocturna
Flechas P.E.K.K.A
Reina Arquera
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna Reina Arquera
Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Reina Arquera
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Flechas Hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Hielo Princesa Bruja nocturna
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna Reina Arquera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Princesa Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Príncipe oscuro Hielo
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Hielo Princesa
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Reina Arquera
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Bruja nocturna Reina Arquera
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Hielo Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Hielo Princesa
Flechas Lanzafuegos
Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Hielo Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Hielo
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Bruja nocturna
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Príncipe oscuro Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Princesa
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Hielo Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Princesa
Príncipe oscuro Hielo Princesa Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Princesa Reina Arquera
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Reina Arquera
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Reina Arquera
Lanzafuegos Hielo Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Princesa Reina Arquera

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