Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Rayo
Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Rompemuros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Rompemuros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Excavadora de Duendes Rompemuros
Duende lanzadardos
Valquiria Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Rompemuros
Valquiria
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros
Torre Infernal
Rompemuros
Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Rompemuros Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de Fuego
Valquiria Torre Infernal Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Excavadora de Duendes
Valquiria
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Excavadora de Duendes
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Excavadora de Duendes
Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Excavadora de Duendes
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de Fuego Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Valquiria Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Excavadora de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Excavadora de Duendes
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego

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