Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Príncipe Princesa Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Cerdos Reales Princesa Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa Sabueso de lava
Bola de fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Sabueso de lava
Veneno
Cerdos Reales Princesa Sabueso de lava
Rayo
Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Furia Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Furia Princesa Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Furia Princesa

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe
Duendes
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Duendes Cerdos Reales Princesa Sabueso de lava
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Princesa
Furia
Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Furia Princesa
Princesa
Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe
Sabueso de lava
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Duendes
Princesa
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Furia
Príncipe
Princesa
Duendes
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes Príncipe
Príncipe Espíritu de Fuego Duendes
Príncipe Duendes
Príncipe Princesa
Espíritu de Fuego Duendes
Espíritu de Fuego Princesa
Duendes Príncipe Princesa
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe
Duendes Princesa
Princesa
Príncipe Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe Princesa
Príncipe
Príncipe
Duendes Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe
Espíritu de Fuego Princesa
Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe
Príncipe
Duendes Príncipe
Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Princesa
Príncipe Duendes
Príncipe
Duendes Príncipe
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Princesa
Duendes Príncipe
Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa
Príncipe
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe
Príncipe Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Princesa
Princesa
Espíritu de Fuego Príncipe Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Príncipe
Princesa
Espíritu de Fuego Príncipe Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa

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