Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Trío de Mosqueteras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Trío de Mosqueteras Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Gigante Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Trío de Mosqueteras Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Trío de Mosqueteras Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Mago Trío de Mosqueteras Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Trío de Mosqueteras Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Mago Trío de Mosqueteras Guardias
Bola de fuego
Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Mago Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Fénix
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Guardias Fénix Gigante Mago Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Guardias

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Gigante Trío de Mosqueteras Fénix
Duendes
Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Gigante Trío de Mosqueteras Fénix
Gigante
Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Guardias
Mago
Gigante
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Gigante Guardias
Guardias
Gigante Trío de Mosqueteras
Fénix
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Fénix
Duendes
Bola de nieve gigante Mago Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Mago Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Gigante
Mago
Duendes Bola de nieve gigante Guardias
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Guardias
Bola de nieve gigante Mago
Fénix
Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Duendes Trío de Mosqueteras Fénix
Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Duendes Guardias Fénix
Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Mago Fénix
Fénix
Trío de Mosqueteras Duendes Fénix
Guardias Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Fénix
Duendes Guardias Bola de nieve gigante Mago
Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Mago Fénix
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Guardias
Espíritu de Fuego Mago Trío de Mosqueteras Duendes Bola de nieve gigante Guardias
Trío de Mosqueteras Fénix
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Guardias
Bola de nieve gigante Mago Espíritu de Fuego Guardias
Trío de Mosqueteras Fénix
Mago Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Fénix
Guardias Duendes
Guardias Fénix
Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Espíritu de Fuego Mago Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Guardias Duendes Fénix
Fénix
Duendes Bola de nieve gigante Fénix
Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Guardias Fénix
Bola de nieve gigante Guardias Fénix
Mago Trío de Mosqueteras Guardias
Mago Trío de Mosqueteras
Guardias Fénix Duendes Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Mago Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Mago Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Mago Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Duendes Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Guardias
Mago
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Guardias
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

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