Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Horno Mago Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Minero Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
Rayo
Lápida Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Minero Princesa Horno Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Duende lanzadardos Duende Gigante Princesa
Lápida
Duende lanzadardos
Minero Pandilla de Duendes Duende Gigante Princesa
Horno
Minero Duende Gigante Princesa
Mago
Duende Gigante Minero
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno

Sinergias de Defensa 1 11

Pandilla de Duendes
Lápida Duende lanzadardos Horno Minero Princesa
Lápida
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago
Duende lanzadardos
Lápida Pandilla de Duendes Horno Duende Gigante Minero Princesa
Horno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Mago
Lápida
Duende Gigante
Duende lanzadardos Princesa
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Mago Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno
Pandilla de Duendes Horno Lápida Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno
Lápida Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Pandilla de Duendes Lápida Mago Princesa
Duende lanzadardos Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lápida Horno Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lápida Horno Mago Duende Gigante Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
Lápida Horno Pandilla de Duendes Mago
Mago Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Princesa
Pandilla de Duendes Lápida Horno
Pandilla de Duendes Horno
Mago Pandilla de Duendes Lápida Horno
Lápida Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago
Horno Mago Lápida Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago Duende lanzadardos Horno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Horno
Pandilla de Duendes Mago Minero
Pandilla de Duendes Lápida Horno Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende Gigante
Horno Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Princesa
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Duende Gigante
Duende Gigante
Lápida
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Duende Gigante
Lápida Duende lanzadardos
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lápida Mago Duende Gigante
Mago Duende lanzadardos Horno Princesa
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Horno Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Princesa
Duende lanzadardos Duende Gigante Minero
Duende lanzadardos
Mago Horno
Mago Duende lanzadardos Horno Duende Gigante Princesa
Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Minero Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes
Minero Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Minero Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Minero Princesa
Mago Princesa
Horno Mago Princesa
Minero Duende lanzadardos Mago Princesa
Mago Minero Princesa
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Minero
Princesa
Mago Princesa
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Minero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Duende Gigante Minero Princesa

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