Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Electrocutadores Cementerio
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Electrocutadores Cementerio
Flechas
Esbirros Pillos Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Esbirros Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Pillos Ariete de batalla Electrocutadores
Veneno
Esbirros Pillos Electrocutadores Cementerio
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Paquete Real Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Pillos Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Paquete Real Ariete de batalla Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Pillos Ariete de batalla Príncipe oscuro Cementerio
Paquete Real
Pillos
Esbirros Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Cementerio
Ariete de batalla
Esbirros Pillos Electrocutadores Cementerio
Electrocutadores
Pillos Ariete de batalla Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Príncipe oscuro
Esbirros Pillos Electrocutadores Cementerio
Cementerio
Esbirros Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Electrocutadores Cementerio

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Paquete Real Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real
Esbirros Pillos Príncipe oscuro Megacaballero
Pillos
Paquete Real
Ariete de batalla
Electrocutadores
Esbirros Megacaballero
Príncipe oscuro
Esbirros Paquete Real
Cementerio
Megacaballero
Esbirros Paquete Real Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Electrocutadores
Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro
Esbirros Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real Esbirros Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores
Pillos Megacaballero
Electrocutadores Esbirros Pillos
Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores
Megacaballero Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro
Pillos Electrocutadores Megacaballero
Paquete Real Pillos Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Esbirros Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro
Paquete Real Megacaballero Esbirros Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro
Paquete Real Esbirros Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Electrocutadores
Pillos Príncipe oscuro Megacaballero Esbirros Paquete Real Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Paquete Real Electrocutadores Príncipe oscuro
Paquete Real Megacaballero
Paquete Real Electrocutadores Megacaballero Esbirros Pillos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Paquete Real Pillos Electrocutadores
Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real Esbirros Pillos Electrocutadores
Paquete Real Pillos Príncipe oscuro Esbirros Electrocutadores
Megacaballero Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro
Paquete Real Megacaballero Esbirros Electrocutadores Príncipe oscuro
Paquete Real Electrocutadores
Megacaballero Esbirros Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Pillos Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Megacaballero
Pillos Electrocutadores Esbirros Paquete Real Príncipe oscuro
Esbirros Megacaballero Paquete Real Pillos Electrocutadores Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos
Pillos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros
Esbirros
Príncipe oscuro
Esbirros
Megacaballero
Esbirros
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Electrocutadores
Megacaballero
Electrocutadores
Megacaballero
Esbirros Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores
Pillos Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Pillos Electrocutadores
Electrocutadores
Príncipe oscuro Megacaballero

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