Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero
Descarga
Esqueletos Bombardero Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Ballesta
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Ballesta
Veneno
Bombardero Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cohete

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ballesta
Bombardero
Caballero Ballesta
Flechas
Caballero Ballesta
Caballero
Ballesta Bombardero Flechas
Torre Tesla
Cohete
Ballesta
Ballesta
Caballero Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Cohete

Sinergias de Defensa 6 7

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Bombardero
Caballero Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Bombardero Torre Tesla Ballesta Esqueletos Flechas
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta Bombardero Flechas
Cohete
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero Torre Tesla Ballesta
Esqueletos Bombardero Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Cohete Esqueletos Bombardero Caballero
Torre Tesla Esqueletos Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Cohete Ballesta
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Bombardero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla Ballesta
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Bombardero Caballero Cohete Ballesta
Bombardero Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Ballesta
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Ballesta
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Ballesta
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Bombardero Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla Cohete Ballesta
Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Caballero Torre Tesla Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Flechas Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Flechas
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Cohete Ballesta
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Flechas Ballesta
Flechas Caballero Cohete
Bombardero Cohete Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Cohete
Bombardero Flechas
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Flechas Caballero Ballesta
Flechas Cohete
Cohete Caballero
Flechas Cohete Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Ballesta Bombardero Flechas
Flechas Cohete Ballesta
Flechas Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Flechas Ballesta
Cohete Bombardero Flechas Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Flechas
Cohete Ballesta
Cohete Flechas Ballesta
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico
Bombardero Flechas Cohete Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas
Cohete Flechas
Espíritu Eléctrico Cohete Ballesta
Cohete Flechas
Flechas
Caballero Cohete
Flechas Bombardero
Cohete Flechas
Espíritu Eléctrico Cohete
Cohete
Cohete Ballesta

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