Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Montapuercos Princesa
Descarga
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Princesa
El Tronco
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Princesa
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Princesa
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Princesa
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Princesa Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Princesa Bombardero
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Princesa
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Princesa
Ariete de batalla
Caballero Bombardero Lanzafuegos Princesa
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bombardero Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Bombardero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Bombardero
Caballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Princesa Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Princesa
Ariete de batalla
Montapuercos
Princesa
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Princesa
Caballero Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Lanzafuegos
Bombardero Caballero Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Bombardero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esqueletos Princesa
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Bombardero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa

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