Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Globo bombástico Gigante Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Globo bombástico Gigante Eléctrico Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Globo bombástico
Descarga
Duendes Bombardero Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Caballero
El Tronco
Duendes Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Duendes Bombardero
Paquete Real
Duendes Bombardero Caballero Globo bombástico
Bola de fuego
Bombardero Globo bombástico
Veneno
Bombardero Globo bombástico Fénix
Rayo
Caballero Globo bombástico Fénix
Cohete
Globo bombástico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Caballero Tornado Bola de fuego Fénix Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bombardero
Caballero
Caballero
Globo bombástico Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Tornado Caballero
Tornado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado
Fénix

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes
Bombardero Caballero Fénix
Bombardero
Caballero Duendes Tornado Gigante Eléctrico
Caballero
Bombardero Duendes Bola de fuego Tornado Fénix
Bola de fuego
Tornado Caballero
Tornado
Bola de fuego Bombardero Caballero Gigante Eléctrico
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Bombardero Tornado
Fénix
Duendes Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Bola de fuego
Duendes Bombardero Caballero Fénix
Tornado Duendes Bombardero Caballero
Duendes Bombardero Caballero Fénix
Bombardero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Duendes Bombardero
Tornado Bola de fuego Fénix
Bola de fuego Gigante Eléctrico Fénix
Duendes Tornado Fénix
Caballero Tornado Duendes Bombardero Fénix
Duendes Bombardero Caballero Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Bola de fuego Tornado Fénix
Bombardero Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Duendes Tornado
Caballero Fénix
Tornado Bola de fuego Gigante Eléctrico
Duendes Bombardero Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duendes Bombardero Caballero Tornado
Tornado Bombardero Caballero Bola de fuego
Tornado Fénix
Bombardero Duendes Caballero Bola de fuego Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bombardero Caballero Fénix
Duendes Caballero
Caballero Bola de fuego Tornado Fénix
Caballero Fénix
Bola de fuego Gigante Eléctrico Tornado
Duendes Caballero Bola de fuego Fénix
Caballero Fénix
Duendes Caballero Bola de fuego Tornado Fénix
Fénix
Caballero Fénix
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico Fénix
Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Fénix Duendes Bombardero Caballero Bola de fuego Tornado
Bombardero Bola de fuego Gigante Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Tornado
Bombardero Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Duendes Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bombardero
Bombardero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Gigante Eléctrico Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico

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