Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre bombardera Montapuercos Mago Barril de duendes
Veneno
Horda de esbirros Torre bombardera Mago
Rayo
Torre bombardera Mago
Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Tornado Bola de fuego Torre bombardera Montapuercos Horda de esbirros Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Tornado Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Gigante
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Gigante
Torre bombardera
Montapuercos
Bola de fuego Horda de esbirros Gigante Mago Barril de duendes Tornado
Gigante
Barril de duendes Horda de esbirros Bola de fuego Montapuercos Mago Tornado
Mago
Tornado Montapuercos Gigante
Barril de duendes
Gigante Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Mago Montapuercos Gigante

Sinergias de Defensa 3 2

Horda de esbirros
Tornado
Bola de fuego
Tornado Torre bombardera
Torre bombardera
Tornado Bola de fuego
Montapuercos
Gigante
Mago
Tornado
Barril de duendes
Tornado
Bola de fuego Torre bombardera Mago Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Tornado
Horda de esbirros Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Tornado
Bola de fuego Tornado Torre bombardera
Horda de esbirros Tornado Bola de fuego Torre bombardera Mago
Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Tornado
Tornado Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Mago Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Tornado
Horda de esbirros Torre bombardera Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre bombardera Mago Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Tornado Bola de fuego
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Torre bombardera Horda de esbirros Mago Tornado
Torre bombardera Mago Tornado Bola de fuego
Torre bombardera Tornado
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Mago
Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Torre bombardera Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Tornado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre bombardera
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado

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