Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Leñador
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Rayo
Leñador
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Leñador Caballero Dorado Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Leñador Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Leñador
Lanzafuegos
Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador
Bárbaros
Horda de esbirros
Leñador
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bárbaros Leñador Caballero Dorado
Lanzafuegos
Reclutas Reales Leñador Caballero Dorado
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Cerdos Reales
Leñador
Flechas Lanzafuegos
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Lanzafuegos Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos
Flechas Bárbaros Reclutas Reales Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Leñador
Bárbaros Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador
Bárbaros Reclutas Reales Leñador Horda de esbirros Caballero Dorado
Reclutas Reales Leñador Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Leñador
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Lanzafuegos Bárbaros
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador Caballero Dorado
Reclutas Reales Flechas Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Leñador Caballero Dorado
Reclutas Reales Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Bárbaros Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Caballero Dorado

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