Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Bruja Madre Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Máquina Voladora Sanadora Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Sanadora Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Bárbaros Mosquetera Sanadora Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Bruja Madre Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Bruja Madre Gran Minero Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Bruja Madre Gran Minero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Sanadora
Bárbaros
Sanadora
Mosquetera
Sanadora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Sanadora
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora
Bruja Madre
Flechas
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Bárbaros Sanadora Bruja Madre
Lanzafuegos
Mosquetera Máquina Voladora Sanadora
Bárbaros
Flechas
Mosquetera
Sanadora Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Mosquetera Sanadora
Sanadora
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Sanadora
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Bárbaros Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Sanadora
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Sanadora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Bruja Madre
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora
Bárbaros Gran Minero Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Sanadora
Bárbaros Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Máquina Voladora
Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Bruja Madre
Bárbaros Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Sanadora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Sanadora
Bárbaros Mosquetera Sanadora
Bárbaros Mosquetera Sanadora
Bárbaros Mosquetera Sanadora Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Mosquetera Máquina Voladora
Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora
Gran Minero Bárbaros Sanadora
Lanzafuegos Bárbaros Máquina Voladora
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Bárbaros
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora
Bárbaros Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Sanadora Bruja Madre Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Madre
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora Bruja Madre
Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora
Lanzafuegos Mosquetera Máquina Voladora

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