Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Rayo
Mago eléctrico Principito
Cohete
Bárbaros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Principito
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Principito
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Principito
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Principito
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero Principito

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