Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Infernal
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Veneno
Arqueras Torre Infernal Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Cohete
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Tornado Bola de fuego Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Bola de fuego Arqueras Lanzarrocas
Bola de fuego
Flechas Tornado
Torre Infernal
Tornado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado

Sinergias de Defensa 2 13

Arqueras
Torre Infernal Tornado Lanzarrocas
Flechas
Bola de fuego Torre Infernal Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego
Tornado Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Arqueras Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Bola de fuego Lanzarrocas Arqueras Flechas Torre Infernal Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Torre Infernal Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Tornado Lanzarrocas Arqueras Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arqueras Dragón Eléctrico
Torre Infernal Tornado Arqueras Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Flechas Bola de fuego Torre Infernal Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Torre Infernal Tornado
Tornado Arqueras Torre Infernal Lanzarrocas
Arqueras Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal Arqueras Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Torre Infernal Lanzarrocas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Torre Infernal Tornado Bola de fuego Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Tornado Arqueras Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Torre Infernal Tornado
Lanzarrocas Arqueras Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal
Dragón Eléctrico Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal
Arqueras Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arqueras Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bola de fuego Arqueras Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado
Arqueras Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado
Tornado Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas Tornado Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas Tornado
Arqueras Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Arqueras Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico

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