Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Veneno Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes
Arqueras Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Veneno Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe oscuro
Veneno Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Veneno Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Veneno Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Veneno
Pandilla de Duendes
Megacaballero Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Veneno
Veneno Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Máquina Voladora
Bola de fuego Veneno Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Veneno
Bola de fuego Veneno Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Veneno Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora Veneno
Bola de fuego Veneno Máquina Voladora
Bola de fuego Veneno Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Veneno Arqueras Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Veneno Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Veneno Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Veneno Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Veneno Arqueras Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Bola de fuego Máquina Voladora Veneno
Veneno Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero

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