Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Ariete de batalla Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Tornado Fantasma Real Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Ariete de batalla
Ariete de batalla
Arquero Mágico Arqueras Flechas Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Arqueras Ariete de batalla
Fantasma Real
Arqueras Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Arqueras Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Arqueras Flechas Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arqueras Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Arqueras Fantasma Real Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Flechas Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Arqueras Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Arqueras Tornado Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Arqueras Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Fantasma Real Arqueras Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Arqueras P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Fantasma Real
Flechas Tornado Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Arqueras Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado
Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Flechas Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Arqueras Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

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