Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Cementerio
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Cementerio
Flechas
Arqueras Cementerio
Paquete Real
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla
Veneno
Arqueras Cementerio
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Terremoto Torre Tesla Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Flechas
Cementerio Arqueras Caballero Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Caballero
Arqueras Cementerio Flechas Terremoto
Torre Tesla
Terremoto
Flechas Caballero Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Terremoto Cementerio
Cementerio
Flechas Caballero Arqueras Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Terremoto Cementerio

Sinergias de Defensa 3 10

Arqueras
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero
Arqueras Torre Tesla Flechas Terremoto
Torre Tesla
Caballero Arqueras Flechas Terremoto Príncipe oscuro
Terremoto
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Torre Tesla
Cementerio
Megacaballero
Flechas Arqueras Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Arqueras Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Flechas
Terremoto Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Torre Tesla Arqueras
Torre Tesla Megacaballero Caballero Terremoto Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Megacaballero Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Flechas Terremoto Arqueras Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Arqueras Torre Tesla
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Arqueras Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Caballero Terremoto Príncipe oscuro
Arqueras Flechas
Terremoto Caballero
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Megacaballero
Flechas Terremoto
Arqueras Flechas Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees