Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzarrocas Fantasma Real Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Principito
Descarga
Arqueras Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Fantasma Real Bandida Principito
El Tronco
Arqueras Bandida Principito
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzarrocas Fantasma Real Bandida Principito
Bola de fuego
Arqueras Lanzarrocas Bandida Principito
Veneno
Arqueras Principito
Rayo
Caballero Lanzarrocas Bandida Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Lanzarrocas Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Caballero Fantasma Real Bandida Principito Bola de fuego Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Caballero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Lanzarrocas Fantasma Real Bandida
Caballero
Arqueras Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Caballero Principito
Furia
Lanzarrocas
Arqueras Principito
Fantasma Real
Arqueras Bandida Principito
Bandida
Arqueras Fantasma Real Principito
Principito
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Caballero Lanzarrocas Bandida
Caballero
Arqueras Principito Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Caballero Bandida Principito
Furia
Lanzarrocas
Arqueras Caballero Bandida Principito
Fantasma Real
Principito
Bandida
Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas Principito
Principito
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Bola de fuego
Caballero Bandida
Lanzarrocas Arqueras Caballero Bandida
Caballero Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Arqueras Fantasma Real Bandida
Arqueras Bola de fuego Principito
Lanzarrocas Bola de fuego Bandida
Caballero Arqueras Lanzarrocas Fantasma Real Bandida Principito
Arqueras Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida
Arqueras Bola de fuego
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real
Caballero Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Arqueras Caballero Lanzarrocas Fantasma Real Bandida Principito
Arqueras Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida Principito
Lanzarrocas Fantasma Real Arqueras Caballero Bola de fuego Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras Caballero Lanzarrocas Fantasma Real
Bandida Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego Arqueras
Arqueras Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Caballero
Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Bandida
Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas
Arqueras Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Arqueras Bola de fuego Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bandida
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Arqueras Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas Principito
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Principito
Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego Bandida
Arqueras Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Arqueras Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real Bandida Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees