Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de Esqueletos Horno Rompemuros
Descarga
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno Rompemuros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno Rompemuros Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno Rompemuros
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Horno
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno Rompemuros
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno
Rayo
Caballero Horno
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real Horno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Arqueras Caballero Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros Fantasma Real Megacaballero
Caballero
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Horno
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Arqueras Horno Rompemuros Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros Megacaballero
Horno
Caballero Barril de Esqueletos Fantasma Real
Rompemuros
Caballero Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Arqueras Barril de Esqueletos Horno Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Horno
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Megacaballero
Horno
Arqueras Caballero Fantasma Real
Rompemuros
Fantasma Real
Horno Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Arqueras Caballero
Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Horno Fantasma Real Megacaballero
Horno Arqueras Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Horno
Caballero Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Arqueras Caballero Lanzafuegos Horno Fantasma Real Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Horno
Horno Megacaballero Caballero
Megacaballero Lanzafuegos Horno Fantasma Real
Caballero Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horno
Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Horno Fantasma Real
Horno Arqueras Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Horno Fantasma Real
Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno
Megacaballero Caballero
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Horno Arqueras Barril de Esqueletos
Arqueras Caballero Horno
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Caballero
Megacaballero
Megacaballero Caballero
Arqueras Lanzafuegos Horno Megacaballero
Arqueras Caballero Lanzafuegos Horno
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Horno
Arqueras Lanzafuegos Horno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Barril de Esqueletos
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horno Megacaballero
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Horno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Arqueras
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero

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