Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espejo Void Excavadora de Duendes Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Hielo Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego Príncipe
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Príncipe
Bola de fuego
Caballero Hielo
Mosquetera
Caballero Príncipe
Guardias
Hielo
Bola de fuego
Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Mosquetera Hielo
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias
Mosquetera Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Hielo
Bola de fuego
Príncipe
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Torre Tesla Príncipe Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Torre Tesla Príncipe Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Caballero Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Hielo
Torre Tesla Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Príncipe Caballero Bola de fuego Mosquetera Guardias Hielo
Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Hielo Príncipe
Caballero Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Bola de fuego Hielo Príncipe
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe
Hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Guardias Caballero Mosquetera Príncipe
Guardias Príncipe Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe
Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Guardias Príncipe Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla Príncipe
Hielo Caballero Bola de fuego Príncipe
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe
Bola de fuego Guardias Príncipe
Príncipe Caballero Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Hielo Príncipe
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias Hielo Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera
Hielo Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Hielo
Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias Hielo Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Hielo Príncipe

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