Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Guardias
Descarga
Esbirros Mortero Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Mosquetera Guardias
El Tronco
Mosquetera Guardias
Terremoto
Mortero Torre Tesla Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Esbirros Mortero Torre Tesla Mosquetera
Veneno
Esbirros Mortero Mosquetera Guardias
Rayo
Mortero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mortero Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Mortero Torre Tesla Mosquetera Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Guardias Mortero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Mortero Rayo
Esbirros
Mortero Golem
Mortero
Flechas Esbirros Mosquetera
Torre Tesla
Mosquetera
Mortero Golem
Guardias
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Rayo Esbirros Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Mortero Torre Tesla Rayo
Esbirros
Mortero Torre Tesla Mosquetera
Mortero
Flechas Esbirros Torre Tesla Mosquetera Guardias
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Esbirros Mortero Guardias
Mosquetera
Torre Tesla Guardias Esbirros Mortero
Guardias
Mosquetera Mortero Torre Tesla
Rayo
Flechas
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mortero Torre Tesla Mosquetera
Esbirros Mortero Torre Tesla Mosquetera
Mortero Torre Tesla Esbirros Mosquetera Rayo
Torre Tesla Esbirros Mortero Mosquetera Guardias
Rayo Flechas
Flechas Esbirros Torre Tesla Mosquetera Guardias
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Rayo Flechas Mortero
Rayo Flechas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Esbirros Mortero Mosquetera
Guardias Torre Tesla Mosquetera
Esbirros Guardias Flechas Torre Tesla Mosquetera
Flechas Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Mortero Torre Tesla Esbirros Mosquetera Guardias Rayo
Flechas Esbirros Mortero Torre Tesla Guardias
Mortero Torre Tesla
Mortero Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Esbirros Mortero Mosquetera
Flechas Mortero Torre Tesla Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Mortero Esbirros Torre Tesla Mosquetera Guardias
Mortero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Esbirros Torre Tesla Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla
Flechas Mortero Torre Tesla Mosquetera Rayo
Guardias Esbirros Mosquetera Rayo
Guardias Rayo Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Guardias
Flechas Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Guardias Esbirros Torre Tesla Mosquetera Rayo
Torre Tesla
Rayo Esbirros Mortero
Torre Tesla Mosquetera Guardias
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Guardias
Rayo Flechas Guardias
Rayo Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Guardias Esbirros Mortero Mosquetera Rayo
Flechas Esbirros Torre Tesla Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mortero Mosquetera Guardias
Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Mortero
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Rayo
Flechas Mortero Rayo
Rayo Esbirros Mosquetera Guardias
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Esbirros Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mortero
Esbirros Rayo
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mortero
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Esbirros Mosquetera Guardias
Rayo
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Mosquetera Guardias
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Mosquetera
Flechas Mortero Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Guardias Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mortero Mosquetera

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