Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Mortero Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mortero Ejército de esqueletos Bruja Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Terremoto
Mortero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Veneno
Mortero Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Mortero Bruja Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Cohete
Mortero Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bandida Mortero Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Bandida Mortero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Mortero
Ejército de esqueletos
Bruja
P.E.K.K.A Bandida
Globo bombástico
Bandida
P.E.K.K.A
Bruja
Bandida
Mortero Bruja Globo bombástico
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Mortero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Bandida
Ejército de esqueletos
Mortero Bandida Dragón Infernal
Bruja
Bandida
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Bandida
Mortero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Dragón Infernal
Mortero Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Bruja Bandida
Mortero Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida
Dragón Infernal Mortero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bandida
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Mortero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mortero Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Bandida
Ejército de esqueletos Mortero Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Mortero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Mortero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Mortero Bruja Bola de fuego Bandida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mortero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Bandida Mortero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Bandida
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mortero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Bandida Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mortero Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Bandida
Mortero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Bruja
Mortero Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Bandida
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Bandida
Mortero Bola de fuego Bandida
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Bruja Bandida
Mortero Bola de fuego Bandida
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Bandida
Mortero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Bruja
Bruja Dragón Infernal
Mortero Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Mortero Bruja Bandida
Bola de fuego Mortero Bandida
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Mortero Bola de fuego Bruja Bandida

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