Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Fantasma Real Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Guardias Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Guardias Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Guardias Fantasma Real Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Guardias
Flechas
Duendes con lanza Guardias Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Fantasma Real Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Guardias Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Fantasma Real Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Fantasma Real Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Guardias
Bandida Sabueso de lava
Fantasma Real
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bola de nieve gigante Guardias Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Guardias Fantasma Real Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Fantasma Real Bandida Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real
Guardias
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Bandida
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Bandida Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Bandida Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Guardias Bandida
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Bruja nocturna
Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Bruja nocturna
Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida Bruja nocturna
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Bola de nieve gigante Guardias Bandida
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Guardias Fantasma Real Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bandida
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Guardias Fantasma Real Bandida
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Guardias Bandida Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza Bandida Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Bandida
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de nieve gigante Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida Bruja nocturna
Guardias Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Fantasma Real Bandida
Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida
Bandida
Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Guardias Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida

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