Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon Roi squelette
Électrocution
Artificière Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Roi squelette
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Sorcière Roi squelette
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Roi squelette
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Roi squelette
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Roi squelette
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Roi squelette
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Roi squelette Sorcière Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Rage Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie
Artificière Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Rage Électro-Dragon Artificière Valkyrie Sorcière
Rage
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Rage Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Roi squelette
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Valkyrie Rage
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 2 7

Artificière
Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Valkyrie Sorcière
Rage
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Valkyrie Sorcière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Valkyrie Électro-Dragon
Sorcière Artificière Valkyrie Électro-Dragon Roi squelette
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Sorcière Roi squelette
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Sorcière Artificière Électro-Dragon Roi squelette
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Artificière Sorcière Électro-Dragon Roi squelette
Roi squelette
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Sorcière Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Valkyrie Artificière Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie
Valkyrie Sorcière Roi squelette
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Roi squelette
Valkyrie Artificière Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Artificière Sorcière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcière
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Sorcière Électro-Dragon
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Roi squelette
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcière
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