Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcier Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Prince Zappy
Fût à barbares
Tesla Sorcier Zappy
La bûche
Prince Zappy
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Sorcier Bébé dragon Prince Zappy
Boule de feu
Tesla Sorcier Bébé dragon Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Tesla Sorcier Bébé dragon Prince Zappy Monk
Roquette
Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Tesla Bébé dragon Sorcier Prince Monk Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Void Tesla Bébé dragon Sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Sorcier
Prince Zappy Méga Chevalier
Void
Bébé dragon
Prince Zappy Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon
Zappy
Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Prince Sorcier Bébé dragon
Monk

Synergies de défense 0 7

Tesla
Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier
Tesla Prince Méga Chevalier
Void
Bébé dragon
Tesla Prince Méga Chevalier
Prince
Tesla Sorcier Bébé dragon
Zappy
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier Void Bébé dragon Zappy
Zappy Tesla Prince Méga Chevalier Monk
Tesla Prince Zappy Méga Chevalier Void
Tesla Prince Zappy Méga Chevalier Monk
Prince Zappy Méga Chevalier Monk
Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Sorcier Void Bébé dragon
Tesla Void Bébé dragon Zappy Méga Chevalier Monk
Tesla Zappy Prince
Tesla Prince Zappy Méga Chevalier
Tesla Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Sorcier Bébé dragon
Tesla Prince Zappy Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Prince
Zappy Tesla Prince Méga Chevalier
Monk Tesla Prince Zappy Méga Chevalier
Tesla Sorcier Zappy Méga Chevalier Prince
Tesla Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Tesla Méga Chevalier
Zappy Tesla Prince
Sorcier Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Void Prince Zappy
Void Tesla Sorcier Bébé dragon Prince Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Prince Zappy
Prince Méga Chevalier Tesla Zappy Monk
Tesla Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Tesla Bébé dragon Monk
Prince Zappy Tesla Void
Méga Chevalier Tesla Prince Zappy
Void Méga Chevalier Bébé dragon Prince Zappy Monk
Tesla Zappy
Méga Chevalier Tesla Prince Zappy
Méga Chevalier Monk Void Prince
Prince Méga Chevalier Tesla Sorcier Zappy
Sorcier Tesla Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Bébé dragon Prince Monk
Méga Chevalier Tesla Sorcier Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Bébé dragon Zappy Monk
Void Monk Bébé dragon
Void Bébé dragon Zappy
Void Prince Zappy
Sorcier Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Monk
Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon
Void Monk Sorcier
Void Prince Zappy
Void Monk Sorcier Prince Zappy
Void Monk Sorcier Bébé dragon
Void Bébé dragon Zappy
Void Bébé dragon Monk
Bébé dragon Prince Zappy
Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Monk Zappy
Zappy
Void Sorcier Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier Monk
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier Monk
Void Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier Monk
Sorcier Void
Void Prince Zappy Monk
Void Bébé dragon Monk
Sorcier Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Void Sorcier Bébé dragon Zappy Monk
Void Sorcier Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier Monk
Void Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Void
Void Zappy
Void Sorcier Zappy Méga Chevalier
Void Zappy Monk
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Monk
Void Prince
Sorcier Bébé dragon Monk
Void Sorcier Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Void Monk Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy
Void
Void Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier Monk
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